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Scythe
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Scythe

Sku: SCY001

NCM: 9504.90.90

Categoria: Board GamesQue tipo de diversão você procura?Por nível de jogo3 - ExpertTrilha/ColeçãoScythe

Marca: Galápagos

Código de Barras: 7898572676340

Quantidade Disponivel: -1 un

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Descrição do Produto

Itens da caixa:

1 Manual de regras

1 Guia rápido de referências

42 Cartas de combate

23 Cartas de objetivo 

28 Cartas de evento

12 Cartas de tecnologia

5 Cartas de travessia

5 Cartas de referência

5 Tabuleiros de ações

5 Tabuleiros de facções

1 Tabuleiro principal

80 Moedas (25x1, 15x3, 15x5, 15x10, 10x20)

12 Fichas de multiplicadores

12 Fichas de eventos

6 Cartões de bônus por estruturas

2 Discos de poder

80 Marcadores de recursos (20 de grãos, 20 de metal, 20 de madeira e 20 de óleo)

5 Marcadores de ação (1 por facção)

5 Marcadores de popularidade (1 por facção)

5 Marcadores de poder (1 por facção)

30 Marcadores de conquista (6 por facção)

20 Marcadores de estruturas (4 por facção)

20 Marcadores de recruta (4 por facção)

20 Miniaturas de mechas (4 por facção)

5 Miniaturas de heróis (1 por facção)

40 "Meeples" de trabalhador (8 por facção)

30 Cubos de tecnologia (6 por facção)

Informações do Produto

Scythe é um jogo de tabuleiro que se passa nos anos 1920, em uma linha temporal alternativa. É uma época de agricultura e guerra, corações partidos e engrenagens enferrujadas, inovação e coragem. 

As cinzas da primeira Grande Guerra ainda escurecem a neve na Europa da década de 1920. A cidade-estado capitalista conhecida como “A Fábrica”, que fornecia pesados mechs para a guerra, fechou as portas, chamando a atenção de diversos países próximos. 

Em Scythe, cada jogador representa um Herói tentando fazer a sua facção a mais rica e poderosa. Os jogadores exploram e conquistam territórios; recrutam novos recrutas; produzem recursos e trabalhadores; constroem estruturas; e enviam para o campo de batalha monstruosas máquinas de guerra conhecidas como Mechs. 

O controle de territórios no mapa é usado durante a partida principalmente para produzir recursos específicos e alcançar objetivos individuais distribuídos aleatoriamente no início da partida. Os recursos produzidos são mantidos no mapa, podendo ser tomados pelas facções inimigas ao expulsar trabalhadores e/ou Mechs do território. Ao final da partida, os territórios, recursos e conquistas (estrelas) de cada jogador multiplicam pontos de acordo com a popularidade de sua facção, gerando o placar final da partida. 

Com personagens de 5 facções convergindo em um pequeno pedaço de terra, quem ganhará fama e fortuna estabelecendo seu império como líder da Europa Oriental?